越早知道越好(大數(shù)據(jù)熱門話題)大數(shù)據(jù)討論的熱點,大熱的數(shù)據(jù)可視化行業(yè),
這兩年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在 C 端市場上的增長已經(jīng)不足以吸引大眾和投資者的視線,B 端作為一個新的熱點開始被追捧。
但 B 端是昆山做網(wǎng)站一個泛指,它是由若干面向商業(yè)場景的不同細分行業(yè)組成。包括云服務(wù)、SAAS、PAAS、定制系統(tǒng)、數(shù)據(jù)可視化、智慧平臺、商用 HMI 等等。
不同 B 端細分行業(yè)差距是非常大的,就像游戲 APP UI 和一昆山做網(wǎng)站般軟件 APP UI 完全是兩種職業(yè)一樣。每當(dāng)我們討論 B 端行業(yè)前景,就一定要聚焦到具體的行業(yè)類型,否則就沒有討論下去的基礎(chǔ)。
首先,數(shù)字可視化領(lǐng)域也是一個比較籠統(tǒng)的行業(yè),它依舊可以拆分出若干細分領(lǐng)域昆山做網(wǎng)站。但我先簡單根據(jù)視覺展示類型把它們分成兩大類,平面展示型和 3D 展示型。為什么根據(jù)這個分而不是商業(yè)場景,下面會做進一步解釋。
數(shù)據(jù)可視化不是用了花哨的 3D 視覺才叫可視化,平面展示類型是絕對不能忽視昆山做網(wǎng)站的一個方向。它的主要應(yīng)用場景集中在商業(yè) BI,統(tǒng)計分析工具等。
昆山做網(wǎng)站不是僅僅是因為你做得好看且花哨。
更進一步說,就是數(shù)據(jù)可視化的價值是被統(tǒng)計學(xué)賦予的,而統(tǒng)計學(xué)是被這個世界真實需要的。
極少有 B 端設(shè)計師會投入精力到統(tǒng)計學(xué)的基礎(chǔ)知識和應(yīng)用,這就導(dǎo)致很多設(shè)計稿中,連對數(shù)據(jù)昆山做網(wǎng)站的展示應(yīng)該用折線還是柱狀都分不清。
復(fù)雜的可視化應(yīng)用場景,不僅需要設(shè)計師對統(tǒng)計內(nèi)容和數(shù)據(jù)應(yīng)用有主動地分析,還需要對計算機圖形學(xué)有一定的掌握。先不說門檻極高的 R 語言應(yīng)用,但凡涉及到區(qū)級以上的地理信息可昆山做網(wǎng)站視化,就一定需要應(yīng)用 GIS 工具的應(yīng)用,導(dǎo)出并轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)包。
除了 2D 以外,3D 可視化的項目,所需的知識儲備就更進一大步。很多新人的認知以為設(shè)計師的工作只要用 3D 軟件建模并輸出就可以,學(xué)會 C昆山做網(wǎng)站4D 就可以做可視化項目。
常規(guī)的 3D 項目,必然要借助相關(guān)的圖形協(xié)議或者引擎。比如新手剛開始都以為的 3D 可視化就是網(wǎng)頁中運行 3D 效果,而網(wǎng)頁運行 3D 就是借助 WebGL 圖形協(xié)議實現(xiàn)的。昆山做網(wǎng)站
昆山做網(wǎng)站使用的渲染效果、著色器也必然不等同于 3D 軟件的高階渲染插件 OC 或 Redshift。
因為 WebGL 太弱,目前封閉的可視化項目就轉(zhuǎn)而使用其它的技術(shù)解決方案,即虛幻 Unreal 和 Unit昆山做網(wǎng)站y。沒錯,就是你們玩游戲啟動畫面中顯示的那倆引擎。
現(xiàn)在的高端 3D 可視化項目,就是用做游戲的方式做可視化應(yīng)用,只要在指定設(shè)備里安裝,就可以調(diào)用 GPU 資源,實現(xiàn)更高級復(fù)雜的效果。
但是,只要應(yīng)用了對昆山做網(wǎng)站應(yīng)的引擎,就必須使用配套軟件來完成渲染、動畫、交互事件。即通過 C4D 或者 Blender、犀牛等軟件完成建模(不同可視化項目應(yīng)該用的建模軟件也不一樣),再導(dǎo)入到虛幻或者 Unity 編輯器中進行下昆山做網(wǎng)站一步的操作,然后再和開發(fā)進行交付。
3D 可視化設(shè)計師,幾乎就等同于游戲行業(yè)中的技術(shù)美術(shù)(Technical Artist),因為游戲開發(fā)更復(fù)雜,分工更明確,技術(shù)美術(shù)作為設(shè)計師和開發(fā)之間的橋梁,幫助項目昆山做網(wǎng)站的美術(shù)能盡量在技術(shù)上被實現(xiàn)。
當(dāng)我們研究一個行業(yè)的前景時,就是研究它未來的趨勢和潛力。數(shù)據(jù)可視化嚴格意義來講并不是完全獨立的一個行業(yè)或市場,而是其它多個大市場中的某個組成部分。
而可視化除了商業(yè)場景外,還昆山做網(wǎng)站有個在國內(nèi)做可視化繞不開的話題 —— 政策。
市場總規(guī)模的擴張,帶給個體的收益卻不一定有表面看起來那么理想,尤其是設(shè)計師崗位。
這要先從常規(guī) UI 設(shè)計行業(yè)說起,UI 設(shè)計師工資已經(jīng)是國內(nèi)設(shè)計行業(yè)工資最高昆山做網(wǎng)站的類型之一,從 10 年前的屌絲行業(yè)到今天能和老牌貴族建筑設(shè)計叫板,是非常了不起的成就。
總結(jié)起來,UI 之所以平均收入遠超平面、服裝、工業(yè)、室內(nèi)等老牌設(shè)計行業(yè),并不是因為 UI 專業(yè)門檻更高,而是以行昆山做網(wǎng)站業(yè)規(guī)模、項目規(guī)模、利潤率三個核心指標(biāo)的共同作用形成。
昆山做網(wǎng)站目的規(guī)模都不大,百萬內(nèi)的項目才占行業(yè)的絕大多數(shù),這是不太符合滿足我們收入期待的項目規(guī)模。
所以,我對可視化行業(yè)的整體的發(fā)展是認可的,但對單家公司或項目的預(yù)期,卻是悲觀的,它們沒法達到我們已經(jīng)習(xí)慣的 C 昆山做網(wǎng)站端和 SAAS 行業(yè)的高度。
如果不是異常熱愛這個行業(yè),具備較強的自昆山做網(wǎng)站學(xué)能力,或有一定的 3D 和圖形技術(shù)知識積累,那么不太建議往這個職業(yè)深入發(fā)展,一般的 B 端和 SAAS 項目才會是更好的選擇。